上海博誉广告有限公司 《忍者龙剑传4》逆流而上:建立者拒却“类魂”潮水
发布日期:2025-06-14 08:53 点击次数:70当《艾尔登法环》在2022年横空出世时,没东谈主能预思到它会激励怎么的怒潮。这款游戏不仅销量惊东谈主,更催生了多量“类魂”(Souls-like)游戏的出生。
如今,委果每款看成游戏发布时,东谈主们王人会问:“这是不是类魂游戏?”但Team Ninja的《忍者龙剑传4》将是个例外,建立团队此次礼聘“逆潮水而行”。
在夏季游戏节上,Team Ninja制作主谈主平山正和与白金责任室制作主谈主中尾勇司斟酌了看成游戏类型的演变。平山暗意:“自从上一部《忍者龙剑传》问世以来,看成游戏的辩论语境依然发生了高大变化”,他指的是13年前的作品,“类魂游戏如今占据了中心舞台”。
值得玩味的是,Team Ninja自己也建立过《仁王》《卧龙》等类魂游戏。但平山强调:“《忍者龙剑传》的中枢在于高速、纯正的看成体验,因此咱们此次礼聘逆势而行。”尽管该系列千里寂多年,他敬佩老玩家重拾手柄时仍会找到熟练的嗅觉:“当你启动操作时,那种即时反应感和阴寒噤役体验会让你坐窝意志到——这即是《忍者龙剑传》的进化情势。”
《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。